【戦国ランス】Ver.2.1.0アップデート内容【ルドラサウム大陸版(16:9)】

目次

UI変更・QOL改善

■武将一覧のアイコン化

  • 従来の文字表示との切り替えは[環境設定]から可能
  • 顔グラ表示により、タブレットでの操作性を向上

■セーブ画面の改善(ルート表示/攻略ヒント)

  • 選択勢力が視覚的に分かるようにセーブデータに領主画像を表示
  • 右側の空きスペースにアリスとゲーム攻略のヒントを表示

■難易度表示(MAP画面の左上)/秘書追加

  • 選択難易度が分かるように表示(配信などで難易度を聞く手間が省ける)
  • 共通秘書にアリスを、勇者専用秘書にコーラを追加し、[環境設定]から切り替え可能に。

■一括解雇機能と全体エフェクト省略(大戦国ランス(仮)MODの作者@ec_zer氏作成)

  • Ctrl+武将クリックで兵数解雇が可能(金策に便利)
  • デフォルトで複数攻撃のエフェクトを省略

機能・勢力の追加

■周回特典(やり込み要素)

  • 特定の勢力や難易度でクリアすることで周回特典用のポイントを獲得
  • ランスでクリアした際に難易度とターン数に応じてポイント*を獲得(最高得点を更新)
    • *基礎点数:ノーマル60点/ハード90点/鬼畜120点 からターン数を控除

■汎用武将勢力の追加(しばりプレイ)

  • 固有武将のいない勢力として好きな位置からスタートできる選択肢を追加

■実績確認モード

  • 各難易度×各勢力+各イベント、ルートクリア

イベントの追加

■刹那モード(勇者)

  • 勇者勢力の最終イベントとして追加

■健太郎&美樹の探索(ケイブリス・勇者以外)

  • ケイブリスが魔王化する前に探索すれば魔王化を阻止可能
  • 魔人健太郎に勝利すれば捕獲可能

■大国滅亡直前イベント

  • 大国(リーザス・ゼス・ヘルマン・自由都市)が支配国1になると発生
  • それぞれ武将が2名ずつ新たに勢力に加入する(追加武将は後述)

■女神ALICE挑戦(3回まで連戦可能)

  • 高難易度挑戦イベントとして追加(血の記憶までクリアした2週目以降解放)
    *大陸統一+ランスとクルックーが仲間にいることがイベント解放条件
  • 負けても女神ALICEの兵数を継続した状態で連戦が可能(最大3回)
  • 敗北するとガメオベアイベントあり

■ケイブリス派に討伐イベント実装

  • 歴代魔王の記憶(ガイ・ジル・アベル・ククル)+過去の魔人四天王(ノス・ザビエル)
  • めちゃくちゃやっつけ。とりあえず実装しただけ。

地域コマンド・小イベント

■施設:フロストバイてン

  • 施設で2カ所に建築することで売店で買い物が出来るようになる(お金の使い道)
  • 商品の特技の書(消費)は、使用したキャラに特技を覚えさせる(カスタマイズ性)

■施設:ものみ櫓を雇用施設へ統合

  • ものみ櫓は廃止し、雇用施設(要:建築2カ所)の機能を下記のように変更。
  • Lv.1:モブ武将登用/隣接勢力の情報取得/兵数上限UP/収入UP
  • Lv.2:在野武将登用/在野武将の情報取得/兵数上限UP/収入UP

■地域コマンド:宣戦布告、臨時徴収、クリア履歴

  • 宣戦布告:中立した勢力に交渉10で宣戦布告し、交戦状態にできる
  • 中立延長:交渉2必要な代わりに延長ターンを2から4へUP
  • 臨時徴収:所持金が5000未満の時に、支配国の数だけ一律金5000を徴収できる

■捕獲戦/探索の追加

  • ランス勢力:征服した時のみ、捕獲戦が可能
  • 独眼流政宗:JAPANを征服した時のみ、探索により捕獲が可能

■カオス・日光の専用アイテム化

  • ランス、健太郎、アームズが着用時は強化イベント発生

武将追加(30名追加/3名削除)

■イベント追加

  • 巨人かなみ:かなみにバボラメダルを持たせると巨人化(アイテムは解除不可に)
  • 神具パステル:特定条件を満たすと神具を装着
  • 魔人ノス:ケイブリス派の討伐イベントに追加(非プレイアブル)

■勢力

  • ランス:ロッキー(護衛) *用心棒を削除
  • 自由都市:セル(回復) *コパ傭兵団は応援に変更
  • 導く者:アルカネーゼ(剣士) *マチルダを捕獲可能に変更
  • ハニー:TADAさん、中性子ハニー(*)、スーパーハニー(*) *プレイ時は加入条件あり

■在野

  • カロリア(護衛)朝倉(僧兵)、名取(回復)、沖田(剣士)、柚原(鉄砲)を追加 *発禁堕山を削除、ドーナ勢は周回特典に変更

■応援加入(大国危機時)

  • リーザス:マリス(回復)、アールコート(軍師)
  • ヘルマン:シーラ(回復)、フレイア(忍者)
  • ゼス:山田千鶴子(軍師)、アニス(魔法)
  • 自由都市:コパンドン(護衛)、コパ傭兵団(護衛)

■周回特典(在野へ追加)

  • 大悪司:岳画殺(砲兵)
  • 大帝国:アルビルダ(護衛)、明石大佐(忍者)
  • ドーナドーナ:壬生菊千代(剣士/白)、壬生終名(鉄砲) *菊千代(赤)は削除
  • イブニクル:キャスリン(軍師)、グリグラ(忍者)

■周回特典(勢力へ追加)

  • 闘神(??)、ゲイマルク(??)、エール(??)、アリス(??)

専用特技の追加

虹色破壊光線(ホーネット専用)

  • 白色破壊光線の上位互換

汚染の槍

  • 手加減攻撃の上位互換(どこからでも、どこでも狙える+技数1)

■専用技能の追加

  • 魔人筆頭:ホーネット専用/全付与+魔法ダメージ半減
  • 魔人四天王:魔人四天王専用/全付与+自動回復
  • 最強の女:ミネバ専用/攻防付与+反撃UP
  • 魔王:魔王専用/全付与+技破壊+バリア+自動回復+魔法ダメ半減

勢力調整

  • AL教:行動開始を遅くした代わりに、エンジェルナイトの種類と数を増加(中立は法王が仲間にいる場合のみ、交渉50で可能)
  • 魔軍:ケイブリス派、ホーネット派の行動開始や魔王化条件を変更
  • カラー:カラーの森の侵入障壁レベルを常時5に変更

その他調整

  • 大満足:アームズ強化を追加,リズナ魔人化のタイミングを早く変更
  • アリス像:アイテムGET順番を変更(働き蜂とアリス像の入手順を早く)
  • 兵数制限:支配国が増えるごとに+50されるのを+100に上方修正
  • 捕虜:兵数上限を2000に変更
  • 兵種:兵数上限の調整、必要コストの調整、基礎値の調整(レンジャー強化ほか)
  • 収入を国力×30→50へUP、開発コストを国力×3→国力+3へ大幅にDOWN
  • 施設:楽市楽座の収入増加率をUP
  • 各武将のステータスや特技の見直し(ミネバ、魔人リズナ、マジック、ウルザほか)
  • 魔王・魔人・ALの被ダメージ補正を追加(〇〇以下のダメージは通らない)
  • 魔人討伐の難易度を調整(特技の見直し、構成の見直し)
  • 合戦時のマスク処理を追加
  • 地域コマンド:並び替えとラベル付けで視認性を改善
  • ゲームバージョンをヘルプ>ゲームバージョンから確認できるように変更

バグ修正

  • 合戦中に停止するバグを改善
  • 攻撃エフェクトを16:9化対応
  • 魔人や魔王が暗殺できていたバグを修正
  • 魔人の魔法攻撃が魔法使いより弱いミスを修正
  • 魔人ケイブリスとの決戦に魔王ケイブリスが出てくるミスを修正
  • アリオスが在野になった際にも強化されるのを修正
  • ランスが在野になった際に勇者の特技を覚えるのを修正
  • 捕虜から登用した後に解雇した場合にも鬼の骨が入手できていたバグを修正(記述簡略化)
  • 一部技能が機能しないバグを修正(健康体/漆黒の嬢王/完全汚染人間など)
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