【戦国ランス】変更内容メモ【改造】

魔王ランス軍の追加

  • 従来の魔軍の代わりに【魔王ランス軍】を追加(初期兵力2,000人)
  • 魔王軍に対して中立コマンド不可、プレイヤー時には行動回数7回
魔王ランス軍の主要ユニーク武将

ユニーク武将の【捕獲戦】を追加

  • 他国を征服した際にユニーク武将の捕獲戦が選択可能に
  • 従来通り、第三勢力が征服した場合はランダムで別勢力に仕官

従来の全国版ではユニーク武将の確保のために第三勢力に滅ぼしてもらう必要があり、消極的な国盗りしかできなかったため、自勢力で滅ぼしてもユニーク武将を確保できるように改善。
なお、武田家・独眼流家・島津家の捕獲戦は困難を極める。

織田家選択時に【大満足ボーナス】を選択可能に

  • 4ターンに1回、大満足ボーナスを選択可能に
  • 主な内容は援軍を呼ぶ、行動回数増加、アイテム取得など

クリア条件の変更+挑戦イベントの追加

  • 全国統一してもクリアにならず、【魔人ザビエル挑戦】イベントが発生
  • ザビエル討伐後は【オロチ討伐】イベントが発生し、討伐後にEDとなる
使徒3連戦→魔人信長→魔人ザビエルの合計5連戦

その他細かな調整

  • 大仏を他の施設を建設しても建立できるように変更(テンポ改善)
  • 武将能力値を一部上方修正、新特技・技能(毘沙門天、四方護天etc…)を追加
  • キャラメイキング機能(仮)を追加
  • 合戦勝利時に兵数が増加(防衛戦も積極的にやるメリットを付けるため)
命名の日本語入力に難航中…
面倒な戦闘も兵数増加のために。

今後の予定

  • 迷宮探索(複雑化し国盗りに没頭できなくなる可能性があるため要検討)
  • 討伐イベントの追加、やりこみ要素の追加、難易度の調整
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